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- Que
es la Magic Box
- Caja
- Lector
Puente DS
- Stop
& Go
- Semaforo
F1
- Notas
sobre el Slotware
Desde
que se inauguró nuestro club, Slot Tortosa, estoy metido
de cabeza en la adecuación de las instalaciones, pista
de velocidad, rally y raid por lo que dedico poco o nada de
tiempo a mi circuito.
Esto
no quiere decir que no pueda aportar novedades sobre algún
tema que me ha tocado "investigar" es por eso que
puedo publicar un articulo dedicado al slotware y a todos
los "artilugios", por así llamarlos, que
podemos controlar con este software.
Como
el presupuesto en nuestro club es muy reducido, en la pista
de velocidad solo disponemos de un puente DS para los 4 carriles
y un viejo ordenador. Así que por el momento optamos
por utilizar el slotware para el control de carreras. Con
este material me puse a hacer una búsqueda por la red
para ver que posibilidades podíamos sacarle al programa.
Antes
que nada quiero hacer especial mención a que todos
los esquemas electrónicos de este artículo no
son míos, así que gracias a todos los compañeros
que han querido aportar sus ideas i soluciones a través
de los diferentes foros de la red.
Para
empezar tuve que adaptar el esquema de conexión de
un puente DS con 2 carriles a uno de cuatro.
Una
vez tuve el puente DS de 4 carriles en las manos lo desmonte
y me puse a ver como funcionaba
Con
el puente ya podíamos controlar las vueltas al circuito.
Pero salió otra cuestión, como podemos hacer
para que el slotware corte la corriente de la pista cada x
tiempo, vamos, un stop & go.
En
su día este tema se trató en SLOTADICTOS
NEP72 proponía un alto y siga, con un relé y
con un pin del puerto paralelo (a partir de ahora LPT) para
controlar la corriente de pista.
Construí
el esquema que se proponía y lo probé, dando
buenos resultados.
Ya
que estábamos acondicionando la pista de velocidad
y no podía evitar mi vena modelística, pensé
que seria bonito que el puente dispusiera de un semáforo
tipo F1, a buscar se ha dicho. Encontré un esquema
de semáforo (no recuerdo de donde los saqué)
Como
no quería llenar la pista del club con cajitas interconectada
entre si y que cada una hiciera una función me decidir
por hacer la MAGIC BOX.
Que
es la MAGIC BOX?
Partiendo
de la base que tengo poco o ningún conocimiento de
electrónica se me planteaba un gran reto, reto que
para nuestros compañeros electrónicos es una
chorrada, pero que a mi me planteaba un gran problema.
Quería
meter dentro de la misma caja todos los elementos necesarios
para controlar el puente, la corriente del circuito (stop&go)
y el semáforo tipo F1.
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1.
Vista exterior de la Magic Box
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2.
Vista exterior de la Magic Box
Primer
problema, no se hacer circuitos impresos así que consultando
a unos compañeros y mareando al personal me recomendaron
que utilizara una placa PROBOARD. Es un tipo de placa llena
de agujeros equidistantes entre si, una de las caras es solo
plástico y por la otra lleva un pequeño recuadro
de estaño que nos permite soldar los componentes electrónicos.
Mejor que veáis unas fotografías para haceros
la idea.
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3.
Cara inferior de la placa PROBOARD
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4.
Cara superior con los componentes montados
Soldador
en mano y mucha paciencia me fui montado la placa, primero
el control del puente DS después el Stop
& Go mediante relé (con placa aparte) y finalmente
el semáforo. Me di muchos paseos a la tienda de electrónica
para encontrar los distintos conectores.
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5.
Control Sopt&go mediante relé
Para
alimentar los esquemas a diferentes voltajes utilicé
reguladores de tensión.
Después
de montar todos los circuitos comprobé que cuando llevaba
cierto tiempo funcionando se calentaba mucho todo el conjunto
es por ello que puse los dos ventiladores que podéis
ver la fotografía. Se alimentan de la misma fuente
de alimentación de la pista y permiten una circulación
de aire continuo dentro de la caja, (igual que en nuestros
ordenadores).
Como
la caja iba a estar siempre conectada tanto si estaba el ordenador
enchufado como si no puse un conmutador para que pudiera funcionar
si el.
Para
el semáforo utilicé el mismo tipo de conector
que el del puente DS pero con 8 pines en lugar de 5.
Ahora
iré detallando por partes cada elemento que forma la
MAGIC BOX.
6.
Vista general de la caja acabada
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arriba
CAJA:
Para
contener todo el conjunto he utilizado una caja de empalmes
estanca sin conos de 14x19, las podéis encontrar en
cualquier tienda de material eléctrico y las pedís
tal como os he dicho.
Por
lo visto este tipo de cajas deben tener algún accesorios
a parte para hacer la base plana, como no quería ir
a preguntar por la existencia de esta pieza me la fabriqué
yo mismo utilizando mi fabuloso Evergreen (1). Primero se
hace una plantilla con cartulina que se adapte a la forma
de la caja y después cortamos una pieza de 2 mm de
espesor de lamina de Evergreen, posteriormente la forramos
con cinta de calorifugar para evitar problemas de calentamiento.
Una vez colocada en el sitio presentamos la placa del circuito
con sus correspondientes agujeros le colocamos unos separadores
de placa (2) de 10 mm. Con eso evitamos que la placa este
en contacto directo con la base.
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8.
Vista interior
Las
conexiones exteriores, toma DB 25 (la del puerto paralelo),
entradas y salidas de corriente, conectores del puente y ventiladores
se van distribuyendo por la caja para que nos quepa todo y
no nos molesten entre si. Para agujerear utilizamos la Dremel.
Para sujetar los diferentes elementos utilizaremos tornillos
DIN 84 de 12 mm y tuercas, todo métrico 3 (M3).
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LECTOR
PUENTE DS
El
puente de 4 carriles no tiene una única salida sino
2, vamos que es como si tuviéramos dos puentes en uno.
Cada conector controla 2 pista y tienes la posibilidad de
dar corriente al puente por cualquiera de los 2 conectores.
A partir de aquí y con la ayuda de los compañeros
del foro era cuestión de doblar el esquema:

9.
Esquema de conexión para puente DS de 4 carriles
Materiales
necesarios:
- 4
resistencias de 15K
- 4
Condensadores H916 de 10 F
- 4
Transistores BC546
Para
comprobar que las conexiones funcionan correctamente nos vamos
a CONFIGURAR > OPCIONES DE CONEXIÓN A LA PISTA
y nos saldrá el siguiente cuadro de diálogo:
.jpg)
10.
Configuración
.jpg)
11.
Configuración
Puerto
paralelo (impresora): por lo que he podido comprobar y
leer en varios sitios la configuración por defecto
que funciona el 90% de las veces es la LPT en 378(2).
Para
que funcione correctamente el puente el apartado de Opciones
de lectura de pista tiene que estar configurado tal como
veis. Activar la casilla lectura por evento y el subapartado
Lógica de detección activar Lectura
por cierre de circuito.
Una
vez configurados estos parámetros podremos ir a testear
el puerto, para ello pulsamos sobre Test de Lectura y Escritura.
.jpg)
12.
Configuración
Como se aprecia en la fotografía adjunta el cuadro
de Salidas ha pasado de gris/inactivo a negro/activo y el
icono Test de Lectura y Escritura. a Testeando
,
esto quiere decir que cualquier acción que se produzca
en los sensores del puente la veremos reflejada en esta pantalla.
Que quiere decir esto? Si ponemos la mano en el puente simulando
el paso de un coche, por ejemplo en la pista 3, se activará
la casilla pin 12, SOLO tiene que activarse la que tapemos.
Con estos pasos comprobaremos que el ordenador lee correctamente
todos los sensores del puente y que cada sensor se corresponde
con la pista que queremos controlar.
Cada
vez que se activa un carril se activa la casilla de verificación
correspondiente:
.jpg)
13.
Configuración
Vamos
probando todos los carriles y verificando que la lectura sea
correcta, una vez hecho esto clicamos sobre Guardar.
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STOP
& GO
El
stop & go (alto y siga como dice NEP72 de slotadictos)
nos permite que el slotware nos corte la corriente cuando
programamos las carreras por tiempo.
Cuando
el semáforo se pone en verde se da corriente a la pista,
cuando se termina el tiempo a la que hemos programado la carrera
simplemente se nos corta la corriente.
El
esquema es el siguiente (esquema de NEP 72 de Slotadictos)

14.
Esquema
.JPG)
15.
Vista del montaje
Este
esquema va intercalado entre el transformador y la caja de
conexiones.
Para comprobar que funciona nos vamos a OPCIONES DE CONEXIÓN
DE PISTA le damos al incono de TEST DE LECTURA
y activamos la casilla de verificación del pin 3.
.jpg)
16.
Configuración
Con
esta acción veremos si nos funciona el relé.
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SEMAFORO
F1
Para
acabar de rematar el asunto solo me faltaba un semáforo
tipo F1. Se van encendiendo progresivamente los 5 led's de
color rojo y finalmente se apagan para dar paso a un led verde.
El
semáforo lo gobiernan 5 pins del LPT y el led verde
es el mismo pin que el del relé.
El
esquema no es mío pero no recuerdo de donde lo he sacado.
17.
Esquema semáforo
Para configurar y comprobar que el semáforo nos funciona
procederemos igual que con el puente DS:
.jpg)
18.
Configuración
19.
Configuración
.jpg)
Cuando
activemos la casilla correspondiente a cada pin veremos que
se nos enciende el led de nuestro semáforo.
Construcción
del semáforo:
Para
construir el semáforo utilizaremos:
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21
Sección puente. Cotas en cm
1.
Tiras de PVC (del mismo que utilicé para hacer la vallas
del circuito) cortadas a medida
2. Tiras Evergreen de 4x2,5 mm
3. Separadores de placas de 25 mm
4. Tubos Evergreen ø 8mm cortados a 45 grados
De
acuerdo con los planos adjuntos se hacen los agujeros para
los leds, se unen las 3 piezas con cianocrilato procurando
que queden lo mas escuadrado posible. Para ello podemos ayudarnos
de una madera o listón.
A
continuación ponemos los soportes de los leds y les
pegamos el tubo de Evergreen cortado a 45 grados.
.jpg)
22.
Alzados puente 4 carriles
Para
el cableado he utilizado un cable de 8 hilos y un conector
como los del puente DS pero con más pines.
Como el cable está en la parte superior del puente
una forma de esconderlo es hacer un falseado de un lateral
de puente para poder ocultar el cable y que salga por la parte
inferior al igual que los originales.
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23
i 24. Vistas falseados
.JPG)
.JPG)
25.
Vista general
.JPG)
26.
Vista central con los led's
.JPG)
27.
Vista conexiones
NOTAS
SOBRE EL SLOTWARE.
De
la versión 2.8 he encontrado 2 betas, la beta 4 i la
beta 5. La que nos ha funcionado en el club sin problema es
la beta 4, ya se que es un poco raro pero así ha sido.
Como
ha habido gente que me ha pedido por e-mail el software y
que por la red veo que hay gente que le cuesta encontrar las
distintas versiones os pongo un enlace para su descarga.
RECORDAD
QUE EL PROGRAMA LO HA CREADO KIKU Y QUE PARA CUALQUIER PROBLEMA
PODEIS/DEBEIS CONSULTAR SU PÁGINA.
http://www.geocities.com/slotware/?200612
En
el enlace, a parte, de los archivos propios del slotware también
os dejo los distintos "parches" o archivos que se
necesitan para instalarlo, el archivo contiene los siguientes
documentos:
"
Slotware 2.8 beta 5
" Slotware 2.8 beta 4
" Dlportio
" Vbajet32
" Msvbvm60.dll
" Instrucciones de instalación en formato txt
" PDF explicación error 3447
" PDF de slotadictos sobre el slotware 2.8
" Port95nt.exe
" Regsvr32.exe
Descarga
el archivo des de aquí
Para
su instalación consultad la página de slotware:
http://www.geocities.com/slotware/descargas.html
Cuando
instaléis el programa en un ordenador viejo pensad
en gravaros todos los archivos que necesitéis para
su instalación descomprimidos, os podéis encontrar
la sorpresa de que el ordenador no tenga ningún descompresor
o que no lo podáis instalar, por eso es mejor crear
un CD con todos los datos descomprimidos.
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