SLOT Y MAQUETISMO

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MAGIX BOX Y MODIFICACIÓN PUENTE DS DE 4 CARRILES

 

  1. Que es la Magic Box
  2. Caja
  3. Lector Puente DS
  4. Stop & Go
  5. Semaforo F1
  6. Notas sobre el Slotware

Desde que se inauguró nuestro club, Slot Tortosa, estoy metido de cabeza en la adecuación de las instalaciones, pista de velocidad, rally y raid por lo que dedico poco o nada de tiempo a mi circuito.

Esto no quiere decir que no pueda aportar novedades sobre algún tema que me ha tocado "investigar" es por eso que puedo publicar un articulo dedicado al slotware y a todos los "artilugios", por así llamarlos, que podemos controlar con este software.

Como el presupuesto en nuestro club es muy reducido, en la pista de velocidad solo disponemos de un puente DS para los 4 carriles y un viejo ordenador. Así que por el momento optamos por utilizar el slotware para el control de carreras. Con este material me puse a hacer una búsqueda por la red para ver que posibilidades podíamos sacarle al programa.

Antes que nada quiero hacer especial mención a que todos los esquemas electrónicos de este artículo no son míos, así que gracias a todos los compañeros que han querido aportar sus ideas i soluciones a través de los diferentes foros de la red.

Para empezar tuve que adaptar el esquema de conexión de un puente DS con 2 carriles a uno de cuatro.

Una vez tuve el puente DS de 4 carriles en las manos lo desmonte y me puse a ver como funcionaba

Con el puente ya podíamos controlar las vueltas al circuito. Pero salió otra cuestión, como podemos hacer para que el slotware corte la corriente de la pista cada x tiempo, vamos, un stop & go.

En su día este tema se trató en SLOTADICTOS NEP72 proponía un alto y siga, con un relé y con un pin del puerto paralelo (a partir de ahora LPT) para controlar la corriente de pista.

Construí el esquema que se proponía y lo probé, dando buenos resultados.

Ya que estábamos acondicionando la pista de velocidad y no podía evitar mi vena modelística, pensé que seria bonito que el puente dispusiera de un semáforo tipo F1, a buscar se ha dicho. Encontré un esquema de semáforo (no recuerdo de donde los saqué)

Como no quería llenar la pista del club con cajitas interconectada entre si y que cada una hiciera una función me decidir por hacer la MAGIC BOX.

Que es la MAGIC BOX?

Partiendo de la base que tengo poco o ningún conocimiento de electrónica se me planteaba un gran reto, reto que para nuestros compañeros electrónicos es una chorrada, pero que a mi me planteaba un gran problema.

Quería meter dentro de la misma caja todos los elementos necesarios para controlar el puente, la corriente del circuito (stop&go) y el semáforo tipo F1.

Magic-box
1. Vista exterior de la Magic Box

Magic-box2

2. Vista exterior de la Magic Box

 

Primer problema, no se hacer circuitos impresos así que consultando a unos compañeros y mareando al personal me recomendaron que utilizara una placa PROBOARD. Es un tipo de placa llena de agujeros equidistantes entre si, una de las caras es solo plástico y por la otra lleva un pequeño recuadro de estaño que nos permite soldar los componentes electrónicos. Mejor que veáis unas fotografías para haceros la idea.

 

Proboard

3. Cara inferior de la placa PROBOARD

 

semaforo y puente DS

4. Cara superior con los componentes montados

 

 

Soldador en mano y mucha paciencia me fui montado la placa, primero el control del puente DS después el Stop & Go mediante relé (con placa aparte) y finalmente el semáforo. Me di muchos paseos a la tienda de electrónica para encontrar los distintos conectores.

 

Control stop&go mediante relé

5. Control Sopt&go mediante relé

Para alimentar los esquemas a diferentes voltajes utilicé reguladores de tensión.

Después de montar todos los circuitos comprobé que cuando llevaba cierto tiempo funcionando se calentaba mucho todo el conjunto es por ello que puse los dos ventiladores que podéis ver la fotografía. Se alimentan de la misma fuente de alimentación de la pista y permiten una circulación de aire continuo dentro de la caja, (igual que en nuestros ordenadores).

Como la caja iba a estar siempre conectada tanto si estaba el ordenador enchufado como si no puse un conmutador para que pudiera funcionar si el.

Para el semáforo utilicé el mismo tipo de conector que el del puente DS pero con 8 pines en lugar de 5.

Ahora iré detallando por partes cada elemento que forma la MAGIC BOX.

vaja acabada1

6. Vista general de la caja acabada

 

caja acabada2

 

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CAJA:

Para contener todo el conjunto he utilizado una caja de empalmes estanca sin conos de 14x19, las podéis encontrar en cualquier tienda de material eléctrico y las pedís tal como os he dicho.

Por lo visto este tipo de cajas deben tener algún accesorios a parte para hacer la base plana, como no quería ir a preguntar por la existencia de esta pieza me la fabriqué yo mismo utilizando mi fabuloso Evergreen (1). Primero se hace una plantilla con cartulina que se adapte a la forma de la caja y después cortamos una pieza de 2 mm de espesor de lamina de Evergreen, posteriormente la forramos con cinta de calorifugar para evitar problemas de calentamiento. Una vez colocada en el sitio presentamos la placa del circuito con sus correspondientes agujeros le colocamos unos separadores de placa (2) de 10 mm. Con eso evitamos que la placa este en contacto directo con la base.

interior caja

8. Vista interior

Las conexiones exteriores, toma DB 25 (la del puerto paralelo), entradas y salidas de corriente, conectores del puente y ventiladores se van distribuyendo por la caja para que nos quepa todo y no nos molesten entre si. Para agujerear utilizamos la Dremel. Para sujetar los diferentes elementos utilizaremos tornillos DIN 84 de 12 mm y tuercas, todo métrico 3 (M3).

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LECTOR PUENTE DS

El puente de 4 carriles no tiene una única salida sino 2, vamos que es como si tuviéramos dos puentes en uno. Cada conector controla 2 pista y tienes la posibilidad de dar corriente al puente por cualquiera de los 2 conectores. A partir de aquí y con la ayuda de los compañeros del foro era cuestión de doblar el esquema:

esquema puente DS 4 carriles
9. Esquema de conexión para puente DS de 4 carriles

Materiales necesarios:

  • 4 resistencias de 15K
  • 4 Condensadores H916 de 10 F
  • 4 Transistores BC546

Para comprobar que las conexiones funcionan correctamente nos vamos a CONFIGURAR > OPCIONES DE CONEXIÓN A LA PISTA y nos saldrá el siguiente cuadro de diálogo:

10. Configuración

configuracion slotware


11. Configuración

Puerto paralelo (impresora): por lo que he podido comprobar y leer en varios sitios la configuración por defecto que funciona el 90% de las veces es la LPT en 378(2).

Para que funcione correctamente el puente el apartado de Opciones de lectura de pista tiene que estar configurado tal como veis. Activar la casilla lectura por evento y el subapartado Lógica de detección activar Lectura por cierre de circuito.

Una vez configurados estos parámetros podremos ir a testear el puerto, para ello pulsamos sobre Test de Lectura y Escritura.

 

configuracion slotware

12. Configuración


Como se aprecia en la fotografía adjunta el cuadro de Salidas ha pasado de gris/inactivo a negro/activo y el icono Test de Lectura y Escritura. a Testeando…, esto quiere decir que cualquier acción que se produzca en los sensores del puente la veremos reflejada en esta pantalla. Que quiere decir esto? Si ponemos la mano en el puente simulando el paso de un coche, por ejemplo en la pista 3, se activará la casilla pin 12, SOLO tiene que activarse la que tapemos. Con estos pasos comprobaremos que el ordenador lee correctamente todos los sensores del puente y que cada sensor se corresponde con la pista que queremos controlar.

Cada vez que se activa un carril se activa la casilla de verificación correspondiente:

configuración slotware

13. Configuración

Vamos probando todos los carriles y verificando que la lectura sea correcta, una vez hecho esto clicamos sobre Guardar.

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STOP & GO

El stop & go (alto y siga como dice NEP72 de slotadictos) nos permite que el slotware nos corte la corriente cuando programamos las carreras por tiempo.

Cuando el semáforo se pone en verde se da corriente a la pista, cuando se termina el tiempo a la que hemos programado la carrera simplemente se nos corta la corriente.

El esquema es el siguiente (esquema de NEP 72 de Slotadictos)

esquema sopt&go

14. Esquema

Control stop&go mediante relé

15. Vista del montaje

Este esquema va intercalado entre el transformador y la caja de conexiones.


Para comprobar que funciona nos vamos a OPCIONES DE CONEXIÓN DE PISTA le damos al incono de TEST DE LECTURA y activamos la casilla de verificación del pin 3.

configuración slotware


16. Configuración

Con esta acción veremos si nos funciona el relé.

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SEMAFORO F1

Para acabar de rematar el asunto solo me faltaba un semáforo tipo F1. Se van encendiendo progresivamente los 5 led's de color rojo y finalmente se apagan para dar paso a un led verde.

El semáforo lo gobiernan 5 pins del LPT y el led verde es el mismo pin que el del relé.

El esquema no es mío pero no recuerdo de donde lo he sacado.

esquema semaforo F1

17. Esquema semáforo


Para configurar y comprobar que el semáforo nos funciona procederemos igual que con el puente DS:

configuració slotware

18. Configuración

configuración slotware

19. Configuración

configuración slotware

Cuando activemos la casilla correspondiente a cada pin veremos que se nos enciende el led de nuestro semáforo.

Construcción del semáforo:

Para construir el semáforo utilizaremos:

sección puente

21 Sección puente. Cotas en cm

1. Tiras de PVC (del mismo que utilicé para hacer la vallas del circuito) cortadas a medida
2. Tiras Evergreen de 4x2,5 mm
3. Separadores de placas de 25 mm
4. Tubos Evergreen ø 8mm cortados a 45 grados

De acuerdo con los planos adjuntos se hacen los agujeros para los leds, se unen las 3 piezas con cianocrilato procurando que queden lo mas escuadrado posible. Para ello podemos ayudarnos de una madera o listón.

A continuación ponemos los soportes de los leds y les pegamos el tubo de Evergreen cortado a 45 grados.

 

alzado puente

22. Alzados puente 4 carriles

Para el cableado he utilizado un cable de 8 hilos y un conector como los del puente DS pero con más pines.

Como el cable está en la parte superior del puente una forma de esconderlo es hacer un falseado de un lateral de puente para poder ocultar el cable y que salga por la parte inferior al igual que los originales.

vistas falseados DS

23 i 24. Vistas falseados

vistas falseados DS 2

 

semaforo F1

25. Vista general

semaforo F1

26. Vista central con los led's

semaforo F1

27. Vista conexiones

NOTAS SOBRE EL SLOTWARE.

De la versión 2.8 he encontrado 2 betas, la beta 4 i la beta 5. La que nos ha funcionado en el club sin problema es la beta 4, ya se que es un poco raro pero así ha sido.

Como ha habido gente que me ha pedido por e-mail el software y que por la red veo que hay gente que le cuesta encontrar las distintas versiones os pongo un enlace para su descarga.

RECORDAD QUE EL PROGRAMA LO HA CREADO KIKU Y QUE PARA CUALQUIER PROBLEMA PODEIS/DEBEIS CONSULTAR SU PÁGINA.

http://www.geocities.com/slotware/?200612

En el enlace, a parte, de los archivos propios del slotware también os dejo los distintos "parches" o archivos que se necesitan para instalarlo, el archivo contiene los siguientes documentos:

" Slotware 2.8 beta 5
" Slotware 2.8 beta 4
" Dlportio
" Vbajet32
" Msvbvm60.dll
" Instrucciones de instalación en formato txt
" PDF explicación error 3447
" PDF de slotadictos sobre el slotware 2.8
" Port95nt.exe
" Regsvr32.exe

Descarga el archivo des de aquí

Para su instalación consultad la página de slotware:

http://www.geocities.com/slotware/descargas.html

Cuando instaléis el programa en un ordenador viejo pensad en gravaros todos los archivos que necesitéis para su instalación descomprimidos, os podéis encontrar la sorpresa de que el ordenador no tenga ningún descompresor o que no lo podáis instalar, por eso es mejor crear un CD con todos los datos descomprimidos.

 

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